(元发布页)
众所周知我们的RMVARGSS3提供的runtime是有一些bug,而且在现代显卡之下性能不佳的。
我们英明神武的黄鸡哥哥和⑨姐姐已经以DirectX制作了RGD来解决硬件加速的问题——
那么,作为凑热闹心态而言,我用Opengl+SDL+mruby实现了另一个全新的兼容RGSS3的游戏引擎。 目标是在兼容RGSS3大部分内容的情况下,尝试跨平台、并且加入更多的功能来增强其适用范围。 由于脚本层是采用mruby实现的,因此它必然和cruby有很多不兼容的地方,已发现的不兼容和注意事项我已经在示例工程中注明。
【用 Lanziss 完成的 Nswitch 端移植作品已经登陆 EShop ! 发布帖】
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