Lanza's technology showcase.

使用跨平台多媒体库SDL和易于嵌入的ruby版本——mruby编写的RGSS runtime。

以opengl来编写渲染部分,从而获得比原版RGSS更高的渲染性能。

加入了一些扩展功能如:跳帧、自动跳帧,手柄键鼠触屏支持及联机功能(by fossa)。

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